Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- engine
- c
- vertex
- CommandList
- GPU
- 세팅
- Direct3D Init
- C++
- swapchain
- DirectX
- RenderTargetView
- Direct3D
- 동기화
- 게임수학
- C언어
- DESC
- 다이렉트X
- 다이렉트X 튜토리얼
- DirectX12
- Direct Init
- 코딩
- Input Assembler
- UE4
- 다이렉트 초기화
- 프로그래밍
- 전처리문
- 다중표본화
- CPU
- DirectXTK
- View
Archives
- Today
- Total
목록타입의 크기 (1)
비타Cpp
C의 기본 타입들..(1)
c에서 사용되는 기본 타입들이 있습니다. 크게는 실수형과 정수형으로 나눠집니다. 정수형은 또 char, short, int, long .. 등으로 나눠지고 실수형도 float, double..등으로 나눠집니다. 이렇게 타입들이 나눠지는 이유는 각 타입마다 표현할수 있는 수의 범위가 존재하기 때문입니다. 메모리는 한정되어 있으니 그 메모리로 표현할수 있는 수도 한계가 있고 그점을 효율적으로 관리 하기 위해서는 약속이 필요한것입니다. 정수형 부터 알아보겠습니다. 정수형은 말그대로 정수를 나타내는 타입입니다. 소수점이 없고 부호가 존재하기도 하는 수입니다. 정수형 타입의 크기순서대로 나열해보면 char short int long 이렇게 나눠집니다. 타입에는 범위가 존재한다고 말씀드렸는데 크기는 char < s..
C,C++
2019. 11. 11. 19:06