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비타Cpp
이전 포스트에서 처음으로 코드를 작성하여 콘솔 화면에 문자열을 출력해 봤습니다. #include int main() { printf("Hello, World!! \n"); return 0; } 이제 코드를 위에서부터 차례대로 보겠습니다. #include #include와 로 이루어진 문장입니다. 먼저 #include는 "전처리 문"중 하나입니다. #(샵)으로 시작하는 구문이 전처리 문인데 #include 말고도 #define, #ifdef, #line... 등 몇 가지가 더 있습니다. 해당 내용은 추후에 따로 포스팅할테니 보시거나 구글링 해보시면 금방 나옵니다. #include는 해당 프로그램에 외부 파일을 포함시켜 외부 파일의 안에 있는 내용들을 사용하기 위해 사용하는 문장입니다. 전처리 문은 컴파일 ..
문서작업을 할때는 한글,Word등을 사용하여 작성하고, 사진이나 그림 편집작업을 할때는 포토샵을 쓰는 등. 하는 작업에 따라 최적화된 프로그램들이 있습니다. 코딩도 마찬가지인데요. 기본 텍스트 편집기인 메모장으로도 코드를 작성할 수 있지만, 좀더 많은 편의기능이 있는 여러가지 프로그램들을 이용해 좀더 쉽고 빠르게 코딩을 할 수 있습니다. 이러한 프로그램들을 IDE(Integrated Development Environment) - 통합 개발 환경 이라고 합니다. 저는 MS사에서 제공해주는 Visual Studio를 사용 하고 있습니다. Pro버전을 사용하시면 좀더 다양한 기능이 있지만, 저는 가난한 학생이므로 Community버전으로 사용 하고 있습니다. https://visualstudio.micros..
안녕하세요. C언어부터 차근차근 공부하고 있는 학생입니다. 목표는 DirectX로 간단한 게임 만들기 까지!! 첫 글은 코드란 무엇이고 왜 짜는지. 내가 짠 코드가 컴퓨터에서 어떤 일을 거치게 되는지 간단하게 적어 볼 것입니다. 코드(Code)란? -프로그램을 만들 때 쓰는 설계도라고 정의할 수 있을 것 같습니다. 프로그램을 만들기위해 프로그래밍 언어를 이용하여 코드를 짜게 되는데, 해당 프로그램을 실행 하게되면, 컴퓨터는 메모리에 프로그램의 코드를 적재시키고 읽어 들여 프로그램을 수행하는 방식입니다. 하지만 아시다시피, 컴퓨터는 기계어(1과 0)밖에 모릅니다. 그래서 사람과 컴퓨터 사이의 통신이 원활하게 되기 위해 둘 사이에 번역기가 하나 있는데, 그것이 바로 컴파일러(Compiler)입니다. 컴파일러..