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목록Command Objects (1)
비타Cpp
Direct3D의 초기화 - 4. 명령 대기열과 명령 목록 생성
명령 대기열(Command Queue)을 대표하는 인터페이스는 ID3D12CommandQueue이고 명령 할당자(Command Allocator)를 대표하는 인터페이스는 ID3D12CommandAllocator, 명령 목록(Command List)를 대표하는 인터페이스는 ID3D12GraphicCommandList이다. 다음 함수는 명령 대기열과 명령 할당자, 명령목록을 생성하는 방법을 보여준다. //D3DApp.h Microsoft::WRL::ComPtrmCommandQueue; Microsoft::WRL::ComPtrmDirectCmdListAlloc; Microsoft::WRL::ComPtrmCommandList; //D3DApp.cpp void D3DApp::CreateCommandObjects(..
DirectX12/튜토리얼
2021. 10. 2. 12:13