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비타Cpp
Direct3D 초기화 예제
지금 까지 만들어진 응용 프로그램 프레임워크를 이용하여 간단한 예제프로그램을 만들어 보자. 이 프로그램의 주된 기능은 부모 클래스인 D3DApp이 대부분 담당하기 때문에 이 예제만의 특별한 코드는 거의 없다. #include "../../_Common/d3dApp.h" class InitDirect3DApp : public D3DApp { public: InitDirect3DApp(HINSTANCE hInstance); ~InitDirect3DApp(); virtual bool Initialize()override; private: virtual void OnResize()override; virtual void Update(const GameTimer& gt)override; virtual void D..
DirectX12/튜토리얼
2021. 12. 4. 14:45