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비타Cpp
본 글은 유튜브의 Jpres님의 영상을 보고 개인적으로 공부하면서 남기는 글입니다. 플레이리스트 링크 : www.youtube.com/playlist?list=PLcacUGyBsOIBlGyQQWzp6D1Xn6ZENx9Y2 C++ DirectX 11 Engine Tutorials Buy my mixtape. www.youtube.com 영문 영상을 되지도 않는 영어실력과 구글 번역을 돌려가면 열심히 이해하며 쓰는 글이니, 틀린 부분이 많을 수 있습니다. 꼭 발견하면 꾸짖어주세요 ㅎㅎ; 질문도 해주시면 아는 범위 내에서 열심히 답변해드립니다. 이제 DirectX Engine을 만들면서 필요한 디버깅용 ErrorLogger와 문자열을 변환시켜줄 String Converter를 만든다. ErrorLogger는 ..
#include int main() { printf("Hello, World \n"); return 0; } 이번에는 main()과 그 내부에 있는 코드에 대해서 포스팅하겠습니다. 일단 먼저 main()은 프로그램의 시작점을 나타내는 함수입니다. 프로그램을 실행하면 일단 프로그램은 main을 찾아내고 그 안에 있는 코드를 실행시킵니다. 그렇기 때문에 프로그램은 무조건 한 개의 main을 가지고 있어야 합니다. 또한 이 main함수는 한 프로젝트 안에 여러 개를 가질 수 없습니다. main2.c를 같은 프로젝트 안에 새롭게 만들어 main.c와 똑같이 main함수를 안에 넣어줍니다. 컴파일을 시키기 전까지는 오류 목록에는 이상이 없다고 나옵니다. 하지만, 빌드를 해보면 이렇게 빌드 오류가 발생합니다. 이제..